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      電子游戲之我見作文(精選27篇)

      發(fā)布時間:2022-11-08 19:01:15閱讀量:139

      電子游戲之我見作文(篇一)

      近些年來,電子游戲日益普及,越來越多的人沉迷其中。尤其有些未成年人,更是屢禁不止,讓家長老師傷透了腦筋。我還是認為:努力學習比沉迷游戲更好。

      許多同學會說:還是玩游戲快樂。其實,玩游戲的快樂往往是暫時的,還可能留下許多難以消除的后遺癥。努力學習帶來的快樂才是長久的,可以讓人受益終身。

      游戲雖然也需開動腦筋,但那強烈的刺激容易讓人產(chǎn)生依賴不能自拔。低頭玩游戲的時間一長,不但傷眼睛,頸椎易受損,而且因供氧不足頭昏眼花的,特別難受。一直用手拿著手機,手不活動,血液流動就會變慢,讓你的手又涼又麻。再說我們現(xiàn)在正在長身體的時候,沉迷游戲顧不上吃飯,時間長了身體也會越來越瘦弱。學習成績更是一落千丈,到時候只能后悔莫及。

      電子游戲之我見作文(篇二)

      游戲從古代到今天一直是人們自我放松的重要方式之一。今天的科技發(fā)展也逐漸的`改變了人們的游戲方式,比如說電子游戲的出現(xiàn),無論成年人還是學生都離不開接受電子游戲作為娛樂之一,但對于我們這些學生來說,電子游戲就有了另一個影響,我想對電子游戲的好壞說一下我的感想。

      電子游戲在許多家長眼里是一個不好的存在,認為他會占用我們很多的時間,卻沒有想到玩游戲的同時孩子也能提升智力。家長擔心電子游戲的主要原因是有的孩子沉迷游戲,這就要講了一個度的問題,有時過度并不是一件好事。

      現(xiàn)在學校培養(yǎng)學生的基礎是“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展,電子游戲可以促進智力的提升,但不能讓我們學到更多的科學文化知識,我們玩游戲會思考如何過關,如何贏得游戲,在這個過程中會讓我們變得更聰明,但在其他方面并不會有太大的提升。德是指品德需要與人溝通才能實現(xiàn),但玩游戲只能和游戲溝通,并不能有品德的提升。體是指身體素質(zhì),需要運動才能提升,電子游戲不會讓我們身體運動,只會讓我們的大腦運動。美是外在美和內(nèi)在美。外在美是指外貌,內(nèi)在美是指氣質(zhì),而電子游戲并不會讓我們外貌整潔和提升氣質(zhì)他只是讓我們?nèi)绾文芡P。老是著勞動,我們生活的基礎就是通過勞動獲得的,而電子游戲只會讓我們躲開勞動,變得懶散,同時玩游戲過度還會導致連累父母是父母一直為我們打拼,如果沉迷游戲會讓父母對我們付出變得沒有意義。因為他們是為了讓我們變得更好,但沉迷游戲會讓我們不會成長。不僅如此,沉迷游戲還會讓我們駝背,近視眼和不愛學習,適度游戲可以提升我們的智力和反應能力,所以我們要學會合理分配時間,讓游戲和學習一樣都來提升我們自己,變成不可缺少的活動。

      玩電子游戲是可以的,但一定要掌握好這個度,不要沉迷游戲,這樣對我們來說既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我覺得現(xiàn)在我們就應該學會在生活和學習中去思考度。

      電子游戲之我見作文(篇三)

      在未來,在我們的22世紀,或許更遙遠,我們的物質(zhì)文化得到了極大的滿足,我們就會追求更理想的東西---精神*。

      那個時候,電子技術會很發(fā)達,玩游戲不需要利用電腦,只需要一塊很大的空間電子屏和一塊極小的高智能游戲軟件的電子芯片就可以了。

      那將會是一個很理想的游戲空間,人們只要在電子屏里安裝上高智能游戲軟件的電子芯片就可以進入虛擬的游戲空間了。這個空間具體是怎么樣呢?

      進入空間以后眼前是一片黑暗,你不要害怕,你盡管閉上你的眼睛,去想象你最想玩的東西,然后空間軟件會根據(jù)你所想的東西系統(tǒng)規(guī)劃,做出你想要的游戲模型,然后就可以實際*作了。

      也與你會問誰是我的對手呢?這個你不用擔心,一種方法是:邀請你的好伙伴一起玩;另一種方法是:在虛擬空間可以充分發(fā)揮你的想象力想象一個你認為最酷的對手!

      以上說的是對于男生的游戲,下面介紹關于一下女生的游戲,

      我想女孩子會在這里實現(xiàn)她們的公主夢!這里電子軟件還可以根據(jù)你以前照的相片中的的山峰,樹木,花草,河,湖,瀑布或者是你畫的畫制造出實體模型來,保你大飽眼福!

      在遙遠的未來,將會有更多的讓你眼花繚亂的新興的弟子游戲等著你呢

      電子游戲之我見作文(篇四)

      鄙人很榮幸能給電子游戲進行評論。

      許多朋友都說電子游戲是科技進步與發(fā)展的產(chǎn)物,是科技進步與發(fā)展的標志,但真的是這樣嗎?

      游戲,這是個說不清正確與錯誤的東西,有人認為它是有害的,也有人認為它是有好處的。普通人看來這是一樣害人不淺的東西(尤指對青少年),但熱愛游戲的人認為它是自己的朋友,離不開它,比如那些熱門游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們?nèi)绨V如醉。但在我看來這只不過是一團團沒有生命的數(shù)據(jù)而已,這是我從馬克思說過的,透過現(xiàn)象看本質(zhì)明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應該知道吧?!

      為何人類會對他們?nèi)绱俗放酰空媸怯腥?,他們寧愿活在虛擬的世界中也不愿面對現(xiàn)實嗎?游戲成為了那些人逃避現(xiàn)實的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類已經(jīng)成為了游戲的忠實奴仆!

      但我也不能否認游戲的價值,在多篇小說中已經(jīng)預示了游戲的未來:平面游戲會發(fā)展成為真實的四維立體游戲,如果產(chǎn)生了四維立體游戲,那么證明這個國家的科技已經(jīng)更上一層樓,達到了一個新的水準。真實游戲估計已經(jīng)成為了每個人隨身“必備產(chǎn)品",我們不可否認這一點。

      科技的發(fā)展來源于人們美好的想象,游戲的升級來自于人類對未知領域的好奇探索,這一切都是一種進步......

      游戲這個東西啊,誰也講不好。說他禍害了青少年吧?是的,的確。說他能體現(xiàn)一個國家的科技發(fā)展狀況吧?這也是有道理的。我們無法對游戲品頭論足,但是,時間會是游戲的利弊浮出水面。

      游戲的利弊一切都交給時間,時間會證明一切一一時空守陵人

      電子游戲之我見作文(篇五)

      科技改變了我們的生活,科技還讓我們的祖國變得更加發(fā)達、方便,但是,再發(fā)達、方便的同時,也對我們造成了一些影響,比如在我們身邊陪伴著我們的手機、電腦,這些電子產(chǎn)品雖然對我們的生活有好處,但對于我們的學習不僅有好處也有壞處。那么,壞處究竟是什么呢?就讓我們一起去看看吧。

      一天中午,我去找我們班的武鑫杰出來玩,剛到他家的時候,便聽到了一種游戲聲,那是什么?我非常懷疑,于是直接進去一看,我

      的天哪!武鑫杰正在拿著手機玩著新上線的游戲《和平精英》而且玩得不亦樂乎。到吃飯的時候,他不顧自己的饑餓,一直玩著游戲,當我叫他下去玩的時候,他就像木頭人似的無動于衷,兩眼直盯著手機。根據(jù)我的推測,武鑫杰一定是沉迷了手機才會這樣的。就不說玩手機的事吧,連姿勢都很丑,直接一躺那兒,一點兒也不注重自己的形象,唉!果然,學習越壞的學生就越愛玩游戲?。∥乙院筮€是向好學生看齊吧,做一個不沉迷游戲,專心學習的好學生?。。?/p>

      從這次探訪我知道了不應該沉迷于電子游戲,而是要專心學習向好學生這一列進發(fā)。

      電子游戲之我見作文(篇六)

      初中生玩電子游戲機的現(xiàn)狀如何?常玩電子游戲機對初中生是有益還是有害?就此問題,我在同學中進行調(diào)查。

      愈來愈多的游戲迷

      幾年前,電子游戲機打著“開發(fā)智力”的誘人旗號,走進了我們許多初中生的生活,愈來愈多的初中生成了電子游戲迷,其人數(shù)的增長與學齡的增長成正比。

      從初一到初三,玩過電子游戲機的人數(shù)由32%上升到71%,其中常玩的由5%上升到12%,偶爾有時玩的(包括玩過一、二次的)由13%上升到59%。其中除占少數(shù)的女生是在自己家或親戚朋友、同學家玩的小型游戲機外,占絕大多數(shù)的男生是進游戲機室玩的。家中有像“小天才”、“小霸王”、“任天堂”及計算器式的小型游戲機的同學占6%。

      常玩電子游戲機有容無益

      少數(shù)剛進初中的同學認為玩電子游戲機“可以開發(fā)智力”,但到了初三則無人持此觀點。因為事實告訴他們,常玩電子游戲機有害無益。

      首先,無益于學業(yè)的進步。迷上游戲機的同學,大多上課精力不集中,神思恍惚。特別是那些剛出游戲機室就進教室的同學,他們還沉浸在“名將”“飛斧神劍”的“快打”之中,根本無心聽講,一俊放學,就又往游戲機室里鉆,學習任務不能完成,學習成績急劇下降,有的甚至逃學曠課。

      其次,無益于良好品質(zhì)的培養(yǎng)。為了騙取打電子游戲機的錢,有的同學向家長謊稱買學習用具或謊稱學校要交某某費用,或娜用有正當用途的錢;有的偷拿家長或同學的錢;極少數(shù)的甚至結幫搭伙進行偷盜勒索。這些都對他們的身心發(fā)展造成嚴重的危害。

      再次,無益于身體的健康成長。經(jīng)常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學因此視力急劇下降。

      常打電子游戲的同學,90%以上成了差生或雙差生。

      初中生玩電子游戲機的現(xiàn)狀及其危害是一個不容忽視的問題?!段闯赡耆吮Wo法》明文規(guī)定營業(yè)性游戲機室不得對未成年人開放。我們希望我們的合法權益受到切實的保護。

      電子游戲之我見作文(篇七)

      火種是人類的生命之根,同時也是毀滅森林的罪魁禍首。電子游戲亦是如此。

      “大吉大利,今晚吃雞。”這是青少年喜愛的絕地求生中的臺詞?!督^地求生》是一款突破性的戰(zhàn)術競技類游戲,憑借其獨特創(chuàng)新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至孤島的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,并在多種多樣的地形中展開戰(zhàn)斗。隨著時間的流逝,安全區(qū)會不斷變化,充滿各種隨機性要素,因此想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。對,這就是青少年喜愛的電子游戲。

      如今,游戲已成為改變世界的火種。它們已經(jīng)深深滲透進我們的日常生活中。游戲不再是讓人頹廢的業(yè)余愛好,也不再是不善交際的少年用來消磨時間的玩物,而是變成了每個人的心頭所好。如今,現(xiàn)實主義題材的嚴肅游戲已經(jīng)以“流派”自稱。在這類游戲中,玩家會成為某個具體角色,得以近距離觀察,或親自感受社會許多特殊群體的生活,并時常需要站在他們的立場上做出選擇,這種身臨其境式的體驗方法使人們借此契機深入了解自己過去知之甚少的領域。許多玩家正是在游戲經(jīng)歷中受到觸動,從而決定為改變自己為社會貢獻力量。

      DerekBuck就是一位重度的抑郁癥患者,后來偶然間他注意到了《塞爾達傳說:荒野之息》這款游戲,游戲那療愈的色彩和劇情讓他感到寧靜,海拉爾就成了他躲避抑郁癥的港灣,他玩了300個小時,解開了120個神廟的秘密……游戲不但讓DerekBuc的病情得到了控制,林克(塞爾達的主角)的堅強更是給了DerekBuc面對生活的勇氣和信心,讓他可以重新開始生活。

      電子游戲之我見作文(篇八)

      游戲從古代到今天一直是人們自我放松的重要方式之一。今天的科技發(fā)展也逐漸的改變了人們的游戲方式,比如說電子游戲的出現(xiàn),無論成年人還是學生都離不開接受電子游戲作為娛樂之一,但對于我們這些學生來說,電子游戲就有了另一個影響,我想對電子游戲的好壞說一下我的感想

      電子游戲在許多家長眼里是一個不好的存在,認為他會占用我們很多的時間,卻沒有想到玩游戲的同時孩子也能提升智力。家長擔心電子游戲的主要原因是有的孩子沉迷游戲,這就要講了一個度的問題,有時過度并不是一件好事。

      現(xiàn)在學校培養(yǎng)學生的基礎是“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展,電子游戲可以促進智力的提升,但不能讓我們學到更多的科學文化知識,我們玩游戲會思考如何過關,如何贏得游戲,在這個過程中會讓我們變得更聰明,但在其他方面并不會有太大的提升。德是指品德需要與人溝通才能實現(xiàn),但玩游戲只能和游戲溝通,并不能有品德的提升。體是指身體素質(zhì),需要運動才能提升,電子游戲不會讓我們身體運動,只會讓我們的大腦運動。美是外在美和內(nèi)在美。外在美是指外貌,內(nèi)在美是指氣質(zhì),而電子游戲并不會讓我們外貌整潔和提升氣質(zhì)他只是讓我們?nèi)绾文芡P。老是著勞動,我們生活的基礎就是通過勞動獲得的,而電子游戲只會讓我們躲開勞動,變得懶散,同時玩游戲過度還會導致連累父母是父母一直為我們打拼,如果沉迷游戲會讓父母對我們付出變得沒有意義。因為他們是為了讓我們變得更好,但沉迷游戲會讓我們不會成長。不僅如此,沉迷游戲還會讓我們駝背,近視眼和不愛學習,適度游戲可以提升我們的智力和反應能力,所以我們要學會合理分配時間,讓游戲和學習一樣都來提升我們自己,變成不可缺少的活動。

      玩電子游戲是可以的,但一定要掌握好這個度,不要沉迷游戲,這樣對我們來說既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我覺得現(xiàn)在我們就應該學會在生活和學習中去思考度。

      電子游戲之我見作文(篇九)

      我的父親,是最喜歡打游戲的。

      他的工作,也是十分忙碌的,他下班回家,往往已是九點半以后了。可他總是在下班回家后就開始打游戲,直到深夜,有時我半夜醒來上個廁所,書房中的燈還是亮著的。對于他打游戲這事,母親沒少抱怨,總說他游戲太大聲吵到弟弟睡覺了,游戲打到太晚或是別的什么,反正是反感的。我也有些討厭他打游戲,在我抱起手機時,他又來催我學習?!澳愣即蛴螒?,還打這么久,我就玩一會兒也不行嗎?”我總這樣反駁他,他聽到這種理由,似乎也無話可說,就不說了。他打游戲這事,也是有些奇怪的:他一天的工作占了大部分時間,再加上為家里的事奔波,是非常累的。但他從不忘打游戲,哪怕是根本沒有時間,像第二天要掃墓要很早起——他也會像從海綿中擠水一樣擠出一些時間來玩上兩盤。

      但是,自從我了解過他一天的工作后,就知道他為什么總要打游戲了。他在家中開的診所里當醫(yī)生。診所里并沒有很多人手,但病人卻是很多。有時連吃飯的時間也是擠出來的。他一天有十幾個小時都在工作,工作與工作的間隙中,他還要去處理瑣事,像前一陣子母親開車被別人小撞了一下,他就要負責把車開去修,以及向保險公司拿保險錢……而母親作為一個教師,并不能一直離職幫他做這些事,重擔便落在了他的身上。當我在他的診所時,根本跟不上他的腳步。他越忙,這一天天累積的壓力就越大,他抽出時間打游戲,是為了緩解這“壓力”。而且,在他忙碌時,其實是被這個診所,這個工作困住了。他到現(xiàn)在都沒去什么地方旅行。于是,他便打游戲了,他似乎是要到虛擬的世界中,脫離這困境吧。

      父親的游戲,與我的游戲是不同的。他越喜歡打游戲,就越說明他為了我們這個家有多辛苦。而我,應當早日獨立,我讓他省心了,他也許不會再那么需要打游戲了。

      電子游戲之我見作文(篇十)

      如果你想讓一個人后悔終生的話,請給他一部下載滿各種類型游戲的手機,如果你想讓一個人學業(yè)有成的話,請給他一部下載滿各種類型學習的手機,由此可見,玩游戲總是壞處大于好處的。

      電子游戲也不是一點沒有好處,它的好處就是在你疲累的時候,幫助你放松下來,但壞處卻大得令人害怕。

      電子游戲的壞處就是讓一個人逃避現(xiàn)實,因為他們覺得,游戲比人生簡單多了,但是現(xiàn)實卻是相反?;貧w話題,我們接著說游戲。危害有哪些?一個母親在道路上玩游戲、聊天等,結果導致了她的兒子,女兒被人販子拐走,結果后悔終生。一個學生整天玩游戲,結果導致成績下降。未來一事無成。一個家庭,因為父親或者母親沉迷游戲,結果導致家庭破裂。

      在現(xiàn)在這個時代有能力是單單不夠的,因為機會是留給努力的人。人生比游戲難多了,也有意義多了。

      讓我們放下手中的游戲,找回以前的課本,查漏補缺,相信自己一定可以,這樣才能讓明天的太陽,射在我們身上,照在我們的心里。

      電子游戲之我見作文(篇十一)

      曾幾何時,我意外地獲得了它;曾幾何時,它與我共度假日時光;曾幾何時,我又莫名其妙地失去了它……——題記

      那是幾年前的暑假,我媽終于在我的說服下,買了新的手機,而那換下的手機,自然便是歸我了。

      自打有了手機,我的生活就變得異常的多姿多彩:我很快便精通格式MOBA、卡牌等游戲。而在玩游戲的同時也學到了不少歷史知識——就拿三國時期來說,因為以往看《三國演義》時,都苦于沒有無刪版的對于什么秦宓、左慈、賈詡、李彥一干人幾乎一無所知,而完了游戲之后,便了如指掌了??上?,不論再怎么令人感興趣的知識,也終究是游戲——令人沉迷其中的游戲。

      日子一天天過去,我發(fā)現(xiàn)自己越來越離不開手機,離不開游戲。不覺間,自己就如同不如深淵,如同深陷泥潭,無法自拔?!案杏X自己像極了‘手機的奴隸’,被枷鎖束縛,卻仍傻呵呵地享樂其中……”

      那段時間,只要身旁有手機,什么煩惱、憂愁便都拋到九霄云外了。

      可俗話說得好:“人無千日好,花無百日紅?!蔽遗c手機在一起的時光也好景不長。

      一日早晨,我忽然發(fā)現(xiàn)我的手機離奇失蹤了。老天,不帶這么玩兒的??!自從有了手機,向來都是手機不離身畔三步之遠,怎的說丟就丟了?

      我問爸媽,他們都說沒見著,還說:“你的手機我們怎么知道在哪兒?”

      之后的一段時間里,我很是落魄,就像煙鬼丟了煙,酒鬼沒了酒似的。

      不過后來的一段時間,媽媽給我買了本新字帖。自那以后,我便漸漸忘卻了手機。而以往考試因字跡一扣便是5分,連我自己都看不上的字卻發(fā)生了180°的大轉(zhuǎn)變。

      幾月過后,細細回想,失去了手機又何嘗不是一種獲得?

      手機占用了我大量的時間,可說對我有百害而無一利。如今,我深深感悟到:盡管手機丟了,但我的魂沒丟!

      電子游戲之我見作文(篇十二)

      今天,在作文館里,張老師給我們玩了一個小游戲,名叫“尋子游戲。”同學們聽了,驚呼道:“啊?”

      張老師給我們講述了一遍游戲規(guī)則,規(guī)則就是:每個人在自己的作文本上寫帶“子”的詞語,看誰寫得越多越好,最終勝利的人就有積分可加哦

      游戲開始了,張老師給了我們兩分鐘時間,當時我緊張極了!心里一直想不出該寫什么,突然,我靈機一動,就拿起筆拼命往下寫,老子、孔子、孟子、鞋子、眼珠子、襪子、鼻子、肚子、孩子、孫子等本來我還以為寫的很好,可是我競?cè)煌浟藢懣曜?、勺子……一些生活上的用品。過程中我猶豫了一下,就什么詞語也想不出了。

      這是,張老師說倒計時開始的時候,我的心里就越想越緊張,實在是想不出了,于是,我只好心甘情愿的放棄了。

      比賽結束了,張老師把寫的詞語最多的那位同學寫的讀了一次,詞語寫的完全正確,字寫的一點兒也不差,所以張老師選出了最后的勝利者。

      第二輪的小組賽也開始了,張老師把我們分好組,讓我們在每組選出一個人去比賽。我們組選了石汪涵去參加比賽,最終,我們組還是輸了

      雖然,我這次比賽沒有成功,但是老師布置的這個游戲讓我們覺得不但好玩,而且還讓我們每一個同學積累了許多帶“子”的詞語,增加詞語的累計,這個游戲竟這么有趣,真是一舉兩得??!雖然我沒有被張老師加積分,但是我還是非常開心

      電子游戲之我見作文(篇十三)

      自古以來,一直有游戲不斷的被開發(fā),為的就是尋求忙錄之余的樂趣、在閑暇時刻打發(fā)時間,并能帶給人們快樂,從以前的打獵、足球、棒球等休閑運動,到現(xiàn)今的生存游戲、電子游戲,甚至VR。但是游戲的目的是什么?

      自我生活周遭的觀察,有許多人不把游戲當作是“游戲”,為什么這樣講?因為有許多人,特別是電子游戲的玩家,都把每一場游戲看的非常重要,好像贏了有現(xiàn)金似的,拿最近蠻紅的大逃殺當例子好了,有些人為了自己的段位,每天好幾個小時都在玩,有些人只要倒地隊友不救你,直接爆怒,甚至和朋友吵架,還有被突如其來的一陣攻擊打死,直接把你祖宗十八代問候一次,更夸張的就砸手機、摔鍵盤。

      唉,這個叫作“游戲”,它是給我們玩的,是帶給我們娛樂的,而不是它玩你,玩弄你和朋友的情誼、挑戰(zhàn)你的情緒,表面上看似你操控著游戲中的角色,但反而游戲中的角色去控制了你的行為,影響了你的作息,這是現(xiàn)今很多人的問題。

      當然,如果你是職業(yè)玩家,那這是你的工作,你把每一局都看的很重要,那另當別論,但你如果是正常玩家,相信有很多人遇到這些問題,那我們該如何解決這問題,有幾個方法:“一、限制你的游玩時間;二、多到戶外逛逛,呼吸新鮮空氣;三、用娛快的心去玩,段位什么的,Who care?它能讓你少一塊肉嗎?;再來,極端的作法,走到陽臺,拿出你的手機,把他丟出去,如果它摔爛了,我一概不負責,如果它沒爛,那就去海邊吧!呃…我說散散心?!?/p>

      以上,是我對游戲的看法,希望大家能用正確的觀點玩游戲喔!

      電子游戲之我見作文(篇十四)

      最近我迷戀上了電子游戲,我乘爸爸不注意的時候,偷偷地在他的手機上下載了四個電子游戲。

      這四個電子游戲分別是貪吃蛇大戰(zhàn)、開心消消樂、滾動的天空和切水果大戰(zhàn)。我之所以喜歡這些游戲是因為貪吃蛇大戰(zhàn)是我們班同學都喜歡的游戲,開心消消樂是現(xiàn)在流行的電子游戲,我最喜歡的是滾動的天空。滾動的`天空是一款流行的電子游戲,它很刺激,打游戲時,人的心情也隨著輸贏在改變,讓人的心情激動萬分。它有許多關,只要你繞過障礙物,跑的路越多,贏得金幣就越多,三個金幣就可以換十條命。你可千萬別從空中掉下來,如果掉下來了,你的一條命就沒有了,還會輸?shù)粢幻督饚拧?/p>

      可是正在我玩的起興的時候,被爸爸發(fā)現(xiàn)了,他火冒三丈,把我的游戲都刪除了。此時,我既傷心又生氣,傷心自己辛苦玩游戲攢的金幣沒有了,生氣的是為什么我不能像別的同學一樣玩游戲。在我的再三請求下,爸爸終于答應給我重新下載游戲了,但他提出了幾個條件:只能放寒暑假玩,必須按時完成作業(yè),一天不能玩游戲超過40分鐘,不能連續(xù)玩超過20分鐘。我必須要遵守這些要求才能玩電子游戲,我只好答應了。

      電子游戲之我見作文(篇十五)

      “任何事物都有對立兩面”,這是道教老子的觀點。對于電子游戲?qū)η嗌倌甑降子欣€是有害,這是當今的一個熱議話題。而我個人的觀點是——電子游戲?qū)η嗌倌甑暮μ幋笥诤锰帯?/p>

      科學家曾說過,當你忙碌學習、工作了很久后,玩一些休閑的游戲可以改善鬧營養(yǎng)代謝,促進腦能源物質(zhì)合成,進而消除疲勞。這點是毋庸置疑的。

      但是,電子游戲大多都對眼睛和大腦的刺激很大,會使人情緒高漲、興奮,這樣不僅不會使大腦得帶放松,還會令人更加地疲憊。

      并且,電子游戲的誘惑力很大,尤其是對于青少年的我們。

      就拿我的親身經(jīng)歷說吧。某個周末,我發(fā)現(xiàn)了一款很有趣的闖關游戲,由于某些關卡一直失敗,我不甘心,一遍又一遍地玩,整整在電腦前坐了一下午。當我回過神來,才發(fā)現(xiàn)天已經(jīng)黑了。我不禁感到錯愕,我以為我只玩了兩三個小時……

      就這樣,我不僅荒廢了一下午沒有學習,還玩的腰酸背痛,眼睛疲勞。

      因為青少年對社會的認識不足,處于好奇心極其旺盛的時期,自控力十個有幾個是差的,某些黑心的游戲開發(fā)者便抓住了這點,開發(fā)一些吸人眼球的電子游戲。

      例如,最近有一款很熱門的游戲,新聞常常爆出“某某學生用父母的銀行卡給游戲充值了幾千元,只為買一套厲害的裝備”等。

      連我自己身邊的大部分同學朋友也深深沉迷,經(jīng)常可以聽到他們談論“打了一晚上的游戲”和“買了多少元多少元的武器”。

      這已經(jīng)不是簡簡單單的電子游戲了,它參雜了許多不利于我們成長的東西:或是充值金錢、或者血腥暴力的游戲內(nèi)容。

      由此可見,電子游戲?qū)η嗌倌甑暮μ幨呛艽蟮?,它不僅走進了大多數(shù)青少年的心、甚至走入了成年人的心。被稱為“21實際最大的殺手”也不為過的吧。

      電子游戲之我見作文(篇十六)

      長時間的電子游戲生活,是一種抹殺青少年美好時光工具;長時間的電子游戲生活,是一種妨礙青少年健康成長的機器;長時間的電子游戲生活,是一種腐蝕青少年純潔心靈的蛀蟲;長時間的電子游戲生活,……嚴重之程度,可想而知。

      但是,我并不憎恨,厭惡,反感電子游戲!因為我不是那種長時間生活在它之中的人……

      電子游戲?qū)τ谖襾碚f,它的地位就好比是交個普通的朋友,不能說是可有可無。當我孤獨的時候,可以敞開心懷,與其“交流”,當我郁悶的時候,可以丟下瑣屑,與其“溝通”,當我沉淪的時候,可以忘卻記憶,與其“嬉戲”.

      所以說啊,電子游戲?qū)τ谖襾碚f,是很重要的!

      但如果我們把游戲的含義進行廣義延伸的話,那么當年古羅馬圓形大劇院中上演的一幕幕充滿暴力、為爭取生存權利而進行的生死決斗便可看作是游戲的一種形式。而足球場上的廝殺拼搏,汗水與淚水,勝與負的對決,同樣可以看作是游戲的一種形式。雖然今天的古羅馬圓形大劇院已經(jīng)不再舉行滿帶鮮血和殺的生死決斗,我們可能也無法在足球場上進行勝與負的對決,但電子技術的發(fā)展卻使人們擁有了另一個可以重現(xiàn)當年古羅馬劇場那一幕幕血腥場面、足球場上汗水與淚水的虛擬現(xiàn)實的世界——電子游戲競賽的虛擬世界。當然,在這其中不得不提到的是,無論社會和電子技術在如何進步,暴力問題卻一直在困擾著人們。因為近年來,隨著游戲和它愛好者的高速增加,那些關心著孩子們的長輩們一直沒有否定過游戲給游戲者會帶來巨大的負面影響,無數(shù)對游戲的指責,大部分都指向游戲中的暴力、色情等等。

      所以說,電子游戲?qū)τ趧e人來說,有可能帶來的影響是負面的。

      那些長時間沉迷于電子游戲生活的朋友們,也許更大程度上是為了娛樂,但是隨著一些對抗性的游戲的出現(xiàn),以競賽為目的電子競技運動也開始浮出水面??墒且恍┡笥岩苍S已經(jīng)忘記了,電子競技游戲的宗旨是競賽——打敗其它的游戲者,贏得游戲——而不是上演一部血腥的大屠殺電影。然而,由于人性中爭強好勝的強大本能,使得游戲者在游戲時往往忘記了這一宗旨,勝利、殺的快感此時已經(jīng)侵占了他的整個身心。對他們來說,最根本的還是勝利。很簡單的道理,如果玩家想要在比賽中所向披靡,取得好成績,他們就必需花費大量的時間,忘我的進行游戲練習。不過在這其中需要花費大量的時間和精力,請不要忘記了,這些玩家可都是讀書人啊,這些花費的時間都是犧牲了學習的。而此帶來的問題便是,如果你每天都從早到晚都處于游戲狀態(tài),確定能夠使你積累豐富的游戲經(jīng)驗和技巧,也可以讓你的同伴和你在游戲中配合熟練。但是,這種情況下的你如何來解決高考呢。

      電子游戲之我見作文(篇十七)

      電子游戲有很多種,其中包括策略與戰(zhàn)棋類(SLG)、射擊類(FPS)、動作類(ATC)、即時戰(zhàn)略類(RTS)、角色扮演類(RPG)、冒險類(AVG)、養(yǎng)成類(EDU),還有在中國兩三年前才興起的,現(xiàn)在發(fā)展得如火如荼的ONLINEGAME等等??傊?,游戲的類型各種各樣、五花八門,他適合各種年齡和不同職業(yè)的人士。所以有的人愛它,甚至達到瘋狂的程度,但也有一些沒接觸過游戲的人會認為玩電子游戲是浪費時間。

      我是一個游戲愛好者,對游戲有著比較深的了解,發(fā)掘到個中的種種好處,這些是沒有接觸過游戲的人所領略不到了,他絕不是一些家長和老師所認為的那樣一無是處。(因為他們沒有接觸過電子游戲)

      電子游戲之我見作文(篇十八)

      電子游戲是一個工具而已,本身沒有害益的性質(zhì)。水可以飲用和澆田,也可以成為洪災澇災,那么水是害還是益呢?

      電子游戲也一樣,它可以成為促進孩子們交流的共同興趣和談資,可以練習孩子的手眼的協(xié)調(diào)能力,可以鍛煉其邏輯和推理能力,可以鍛煉他的心理素質(zhì),可以舒緩緊張的心情使之放松的方式,甚至可以成為某些孩子的謀生之道。與此同時,它也讓一些孩子沉迷其中玩物喪志,讓很多孩子眼睛近視,混亂休息從而影響孩子的身體發(fā)育和成長。

      所以,人是主體和關鍵。如果孩子興趣廣泛、充實愉快,那么電子游戲就很難加害于他,反之,如果孩子的生活壓抑痛苦、孤獨煩悶,沒有電子游戲,也會有其他的東西使之沉迷。

      在我看來,一切都是教育和成長的機會。比如在孩子征詢我是否可以玩游戲、是否可以給他買游戲機的時候,我會說:既然你喜歡,那我歡迎并支持,但是有一個前提是你自己能把握得好,要有自制力。在最初的階段內(nèi),你只能在規(guī)定的時間內(nèi)玩,多一分鐘你就沒有機會再玩了;第二階段,你可以在不影響你的其他安排的情況下玩,時間長短以及什么時候玩,完全由你決定,但如果你出現(xiàn)一次影響學習或其他重要安排的情況,你就退回到只能在規(guī)定時間內(nèi)玩;第三階段,當你已經(jīng)向我多次證明了你的自制力和合理安排的能力的時候,我就什么也不管了,玩不玩、怎么玩、玩多久都由你自己決定,我的任務就是你需要添置設備或者購買游戲卡的時候為你付錢。

      如果我們能相信孩子、并放手讓孩子自己管理自己,那么通過電子游戲,孩子就會形成良好的自我管理的能力。這樣電子游戲就幫了我。

      電子游戲之我見作文(篇十九)

      電子游戲。她僅是*兇殺嗎?不是。她僅是孩子學習路上的攔路虎,絆腳石嗎?不是。她僅是家長以至全社會心頭的一把鋒利的雙仞劍嗎?也不是。那她應是什么呢?她應是跨世紀跨時代的高科技高尖端的產(chǎn)品。從一定意義上說,她可以有助于我們激發(fā)大腦的潛能,甚至可以讓我們在這個領域里“打遍天下無敵手!“從而找到自信,成就一番事業(yè)。

      我們常說“什么東西不能一棒子打死?!斑@句話說得非常好,我們對電子游戲想必也不能一棒子打死吧!

      的確,她是妨礙孩子學習,她是有著*兇殺,可哪位家長又真正統(tǒng)計過其中的好與壞,利與弊呢?我認為還是利大于弊吧!

      對于這個剛剛誕生幾十年的新生產(chǎn)物,我們決不可以將其扼殺于搖籃之中。電子游戲中有很多好的內(nèi)容,比如,cctv-5就曾為廣大游戲玩家開辦過<電子競技世界>節(jié)目,里面都是有助于提高我們的游戲水平的,得到了社會各界的喜愛.再比如fifa這款游戲,聽聽它的來頭吧:其與*足聯(lián)同名,其*區(qū)的比賽現(xiàn)已得到文化部,國家廣播廣電總局的批準,由央視向人們宣傳.上述例子不勝枚舉,對于這個新生產(chǎn)物,當你真正了解她時,你又怎忍心將其"一棒子打死"呢?

      我們常說"三百六十行,行行出狀元."電子游戲可以培養(yǎng)軟件開發(fā)人才,電子競技高手,傳播推廣人才.這些人一旦發(fā)明一些高科技的游戲,還可向國內(nèi)外宣傳推廣.從而豐富

      電子游戲之我見作文(篇二十)

      “樂言,出去玩嗎?”不我不喜歡外面的世界,我只喜歡那臺擁有魔力的電腦。

      我記得那是一個早晨:我和朋友約好公園見面,可電話那頭卻說:“我不來了,因為我有一臺擁有魔力的電腦,里面住著各式各樣的小精靈,它能帶我走進如詩如畫的世界。”我心里可羨慕了,于是我回家迫不及待地打開了電腦。首先先打開——360瀏覽器,搜索小游戲,哇!許多小游戲一下子呈現(xiàn)在我面前,那電腦像塊磁石一樣吸住了我,使我眼前一亮,我來回移動著鼠標,沒想到里面竟可以打羽毛球,嘿嘿,這樣以后就可以不用運動了,心中暗暗竊喜,這臺神奇的電腦還可以看電視,有時我會笑的不亦樂乎,但有時我也會差點落淚,不管怎么說,反正我是被這臺電腦給迷住了。

      我越來越發(fā)現(xiàn)我的成績慢慢下降,甚至吃飯都在電腦前度過,我沉思了一會兒,坐在電腦前沉思了許久……

      電子游戲之我見作文(篇二十一)

      如今的21世紀,人們的生活節(jié)奏越來越快,常常是忙得暈頭轉(zhuǎn)向,偶爾空閑也是無聊的不知干什么,于是,便有了游戲的出現(xiàn)。

      游戲的出現(xiàn),本是為了幫助人類緩解工作壓力的,是人們疲勞時抬頭看到的碧藍天空與悠悠白云,熱而久而久之,游戲的弊端漸漸顯露―它像個閃著發(fā)光的黑洞吸引著人們,使人們無法自拔,嚴重影響了人們的正常生活。

      最明顯的還是中小學生。換作以前,男生們無聊時會打籃球,女生則是跳皮筋;現(xiàn)在,不管男孩女孩一逢放假,回家把書包一扔,就開始“戰(zhàn)斗”,讓人覺得可笑的是這些可笑青少年的“中毒”程度之深,他們會為了“戰(zhàn)贏”常常在靜靜地夜里紅著雙眼或興奮的大喊:“贏了”!或極憤怒的埋怨自己怎么又輸了,他們會因為輸了游戲而悶悶不樂好幾天。

      他們毫無理智沉迷游戲的樣子像極了醉酒似的獵人,這時的游戲變成了一頭兇猛無比的猛獸,而獵人赤手空拳,理智全無。”“自控”這把利器在獵人的手里搖搖晃晃,掉落在地上,“猛獸”猛撲何獵人,這時候獵人有兩種選擇:“利器”拋于九霄云外,然后被“猛獸”吞噬;二是選擇拾起利器,征服猛獸。

      如果你是獵人,你會怎樣選擇呢?我相信答案已經(jīng)是第二種極為清楚的了,聰明人是會選第二種的,就像是在你的主場里,你還是會不想被人控制的。

      我認為電子游戲是許多沉迷者背后的一只忽遠忽近的野獸,只要你放松了警惕,它隨時都有可能將你噬掉;但如果你手持著“利器”,你將會是主宰它的王。

      電子游戲,并非是徹頭徹尾的禍害,然適可而止即可。

      電子游戲之我見作文(篇二十二)

      如今,越來越多的游戲被發(fā)明,越來越多的青少年喜歡玩電子游戲。玩電子游戲好嗎?答案當然是否定的。

      提到電游的危害,相信大家第一想到的就是,玩電子游戲會影響學習,導致成績下滑。沉迷于電子游戲的人往往自控力越來越差,會導致大部分的學習時間被占用,他的全部心思都在游戲中,吃飯、走路、聊天都是游戲,學習對他來說就是副業(yè)了。所以,我認為玩電子游戲?qū)η嗌倌瓴缓谩?/p>

      玩電子游戲?qū)ξ覀兩眢w健康的影響是多方面的。

      電子產(chǎn)品都是有輻射的,尤其對著手機玩電子游戲,由于有藍光輻射,在一定程度上它會傷害我們的視力。例如,有的同學原本看黑板就像拿著顯微鏡看很大的物體一樣,就連一點點細節(jié)都逃不過他的火眼金睛,可自從喜歡上了玩電子游戲之后,他的視力就連橫豎撇捺都分不清了,而且還要在鼻梁上支起一個厚重的框架子,這給他的生活學習帶來極大的不便。所以,我們一定要拒絕電子游戲。

      那些喜歡電游的人一般都很宅,在家就窩在床上,躺在被窩里,長期缺乏運動,就會變得肥胖,或是得脊柱側(cè)彎、腰間盤突出等骨科病。體能下降的他們體質(zhì)也很差,一跑就喘,一跳就傷,都是一副弱不禁風的樣子。這樣的后果我們不能不重視,所以,請遠離電子游戲,多走出戶外,多參與社會活動,讓自己有一個健康的體魄。

      有些人因為玩電子游戲太入迷了,就會忘記時間,甚至玩通宵,這就會占用睡眠時間,于身體不利,嚴重的可能導致猝死。我們都知道,長時間玩手機,而且一坐就是一上午,一天,飲食不規(guī)律,血液流通不暢,若是玩激烈的爭斗游戲,精神高度緊張,極易因刺激而猝死。這樣的事例報道不止一例,這已給我們敲響警鐘,值得我們每個人,尤其是玩電子游戲的人的深思。所以,請抵制電子游戲,為了家人,更為了自己。

      除此之外,玩電子游戲還會讓你心理變得扭曲。有的游戲需要充值,自己沒有經(jīng)濟來源,就會向父母要,父母不給,就會與之吵架,一家人不能友好相處,家庭氛圍總是緊張和對抗的,自己整個人也會變得冷漠和無情。更有甚者,從父母這里要不來,騙不到,可又控制不了玩電游的欲望,就想到偷和搶,然后就走上搶劫犯罪的道路,在監(jiān)獄中度過十幾個春秋。比如,在某次教育會上,主辦方特地請來一位因得不到錢,但又想玩游戲,于是在店長的挑唆下?lián)尳俾啡?,最后瑯珰入獄的孫某,他講述了自己的故事,并做了深刻懺悔,給了我們很好的教育。所以,我們一定不要沉迷電子游戲。

      綜上所述,電子游戲?qū)η嗌倌攴浅S形:Γ?,讓我們一起遠離電子游戲,去擁抱美好生活!

      電子游戲之我見作文(篇二十三)

      電子游戲。她僅是暴力兇殺嗎?不是。她僅是孩子學習路上的攔路虎,絆腳石嗎?不是。她僅是家長以至全社會心頭的一把鋒利的雙仞劍嗎?也不是。那她應是什么呢?她應是跨世紀跨時代的高科技高尖端的產(chǎn)品。從一定意義上說,她可以有助于我們激發(fā)大腦的潛能,甚至可以讓我們在這個領域里“打遍天下無敵手!“從而找到自信,成就一番事業(yè)。

      我們常說“什么東西不能一棒子打死?!斑@句話說得非常好,我們對電子游戲想必也不能一棒子打死吧!的確,她是妨礙孩子學習,她是有著暴力兇殺,可哪位家長又真正統(tǒng)計過其中的好與壞,利與弊呢?我認為還是利大于弊吧!對于這個剛剛誕生幾十年的新生產(chǎn)物,我們決不可以將其扼殺于搖籃之中。電子游戲中有很多好的內(nèi)容,比如,CCTV—5就曾為廣大游戲玩家開辦過<電子競技世界>節(jié)目,里面都是有助于提高我們的游戲水平的,得到了社會各界的喜愛。再比如FIFA這款游戲,聽聽它的來頭吧:其與國際足聯(lián)同名,其中國區(qū)的比賽現(xiàn)已得到文化部,國家廣播廣電總局的批準,由央視向人們宣傳。上述例子不勝枚舉,對于這個新生產(chǎn)物,當你真正了解她時,你又怎忍心將其”一棒子打死”呢?

      我們常說”三百六十行,行行出狀元?!彪娮佑螒蚩梢耘囵B(yǎng)軟件開發(fā)人才,電子競技高手,傳播推廣人才。這些人一旦發(fā)明一些高科技的游戲,還可向國內(nèi)外宣傳推廣。從而豐富了人民的文化生活,甚至創(chuàng)造了外匯,直接支援了經(jīng)濟建設。就拿陳迪來說吧,他可是游戲中的高手,是FIFA中國區(qū)的總冠軍,在國際FIFA領域里也是赫赫有名,有時他還客串一把<電子競技世界>的主持。如今真是小有名氣,是電子游戲造就了他!

      我們也常說”電子游戲是鋒利的雙仞劍。”既然她是鋒利的雙仞劍,那我們何不用用其擊敗敵人,反到嚇唬自己呢?

      電子游戲之我見作文(篇二十四)

      電子游戲,一個現(xiàn)在流行在青少年之間的東西,也是當代社會褒貶不一的東西,沒有人對它有定義,有的人說它可以使人放松,愉悅身心,開發(fā)大腦,有的人卻完全不同,認為它玩物喪志,荒廢學業(yè)……

      但其實,我認為,電子游戲是一個有利有弊的存在,就要看我們這么利用。

      我堂弟,今年高三,用我們家里人的話來說就是“完全沒有高三的樣子”。

      的確,他就是屬于被游戲毀了的那一類,天天偷偷把手機帶到學校,上課聽不懂就玩手機,高三剛開學的時候,還因為忘記關聲音被老師把新買不到一個月的手機給摔了,即使是這樣,他也還是買了個新的手機,繼續(xù)玩,以至于到現(xiàn)在了,上課完全聽不懂,作業(yè)完全不寫,已經(jīng)進入被完全放棄的倒數(shù)行列之中。

      由于我姑姑姑父也不在家,他自然也就無所謂了,爺爺奶奶管不住他,也就隨他去了。

      誠然,他是被游戲徹底毀了,正如家里人說的,他是家里最聰明的一個,卻也是被游戲害的最深的一個。

      這也并不是說電子游戲就完全會毀掉一個人,適當利用,也可以有很好的出路。

      我們這一屆高一,有個學弟,成績特別好,我們都以為他是從來不打游戲的那一類,后來有一次我?guī)桶嘀魅慰锤咭坏陌?,我看那個學弟的游戲已經(jīng)到了王者的段位,我當時一臉驚訝的問他我說“你成績那么好,游戲還打那么好,你這么做到的?”他一臉驚訝的說“就是打游戲歸打游戲,上課歸上課啊,不一樣的?!?/p>

      后來才得知,他已經(jīng)是專門的電競選手了,一瞬間看了看斯斯文文的他,我覺得有那么一點不可思議。

      他把游戲上的細節(jié)也用在了學習上,以至于他的數(shù)學學起來不費吹灰之力,他的概論永遠牢記在心,他的成績永遠年級前十……

      不得不承認,他很成功,成為了很多人的可望而不可即,他也打游戲,而且還是大佬級別,卻依然精彩漂亮。

      其實,讓一個人荒廢的并不是游戲,而是打游戲的人是否有自制力和自控能力,過度的話你自然就成為了它的傀儡,變成別人眼里的玩物喪志,適度的話,它就是你的傀儡,讓你得到開發(fā),變得細節(jié)和專注。

      電子游戲之我見作文(篇二十五)

      在實驗小學里,我們的學習生活豐富多*,有吹笛,玩魔方,智力拼圖,下五子棋······其中我最喜歡的,是周三的第一節(jié)課----五子棋比賽。

      記得第一次上課,我就興奮不已,提前把五子棋裝入口袋,早早從家里出發(fā),期待早點上課。終于,上課鈴聲響了,老師簡單的說了一下比賽規(guī)則,我們就迫不及待地開始比賽了,三局兩勝。因為我是單人單桌,老師讓我和旁邊的同學三人對壘。一看是三人下棋,我的心立刻提到嗓子眼上,心就像十五只水桶打水——七上八下,忐忑不安起來。心想:我會不會輸?輸了怎么辦?但轉(zhuǎn)念又一想,媽媽說過,凡事要沉著冷靜,不能自亂陣腳。于是,我先深呼吸三次,定定神。開始下棋了,每走一步棋,我都是眼觀六路耳聽八方,生怕稍有閃失,以失敗而告終。對手也不甘示弱,一直對我圍堵攔截。我小心翼翼地一次次沖出包圍圈,一次次殺出重圍,一次次重辟新路。突然,我趁對方不注意,殺他個措手不及,哈哈,等他回過神,我已經(jīng)贏了。第二局比賽緊接著又開始了,因為我輕敵,所以輸?shù)煤軕K。到了第三局,我全神貫注,屏氣靜心,穩(wěn)扎穩(wěn)打,終于又贏了。

      通過下五子棋,我明白了,下棋忌心浮氣躁,要沉著冷靜,不慌不忙。在以后的五子棋比賽中,勝勝負負很多次,我不斷地積累經(jīng)驗,快進前五強了。聽說下學期會上魔方課,太好了,真心期待,我喜歡我豐富多*的校園生

      電子游戲之我見作文(篇二十六)

      在我們身邊,常常會有家長在談論到底要不要給孩子玩游戲,大部分家長都認為孩子必須徹底遠離游戲。我的觀點不是這樣,我認為青少年可以玩電子游戲。因為電子游戲也是我們生活娛樂的一種方式,并且玩電子游戲能提高青少年各方面的能力。

      第一,玩電子游戲可提升青少年記憶容量。德國《赫芬頓郵報》公布的一份報告表明,青少年玩電子游戲能增加腦容量,記憶區(qū)間一點都不會減少。

      第二,玩電子游戲可以增加青少年認知靈活性。一項新研究認為,在“星際爭霸”游戲中處理錯綜復雜的情況可以增強玩家認知靈活性。玩家必須同時處理各種不同的局面,同時還要管理資源和資金,還要處理對手的信息,這就需要玩家的有一個非常靈活的頭腦。

      第三,玩電子游戲可培養(yǎng)我們的團隊意識。電腦雙人游戲讓我們明白,必須兩人互相幫助,團結起來,才會嘗到勝利的喜悅。

      最后,玩電子游戲還可放松心情,青少年在玩電子游戲時會忘記一切煩惱,把心思都用在游戲上。當玩益智小游戲時,我們會一關又一關地闖下去,不到勝利誓不罷休。這時,我們就在動腦,開拓思維,希望在勝利后能獲得那種快感。

      當然,也不能說玩電子游戲就沒有一點兒壞處。但我想對那些談游戲色變的家長說,凡事都有兩面性,你不能以偏概全,只看到它的弊而沒有看到它的另一面。

      我想那些家長讀到這里時,會對自己原本的看法有所改變吧!

      電子游戲之我見作文(篇二十七)

      到今天,我們放暑假已經(jīng)十天了。爸爸說我表現(xiàn)不錯。終于大發(fā)慈悲,拿出小霸王游戲機。

      我熟練地安上主機和副機手柄,再接上電源,打開電視機,隨手插人游戲卡。萬事俱備,只等我這個“諸葛亮”登場了。

      我選擇的是“飛機”這個游戲。首先,我挑選了作戰(zhàn)最靈活的鷹式戰(zhàn)斗機,裝備好子彈,我的戰(zhàn)斗機沖出基地,進人戰(zhàn)備區(qū)。不好,一群群機器鳥就像老鷹見到野兔,直沖過來。我左手按方向鍵,右手按子彈發(fā)射鍵,東奔西跑,拼命掃射,機器鳥紛紛爆炸??墒?,我左手只顧得上按方向鍵,不能及時按保護鍵,結果,我的飛機也遭到機器鳥碰撞,壯烈犧牲了。

      我不服氣,又玩了兩盤,發(fā)射鍵、方向鍵和保護鍵都運用自如了。不費吹灰之力,我闖人了第三關。這時,機器鳥的攻勢更加密集,速度更加迅猛?!霸趺崔k?敵強我弱,敵多我少,不能硬拼,得改變戰(zhàn)術?!蔽野蛋邓伎?,“布個迷魂陣試試看?!蔽抑笓]戰(zhàn)斗機圍著熒光屏轉(zhuǎn)起圈來,那群笨鳥果然上當了,也兜起圈來。我越轉(zhuǎn)越快,可機器鳥卻有的快,有的慢,相互一撞,就等于自機殘殺。兒圈下來,敵人損兵折將,大傷元氣。剩下的機器鳥個個不賴,再兜圈也沒有用了,得主動出擊一我又轉(zhuǎn)了一個半圈,突然改變方向,斜沖上去,機器鳥反應不及,又有一些相撞而死。我回頭一看一陣狂風暴雨般的掃射,它們?nèi)姼矝],電視上奏響了凱歌。

      這場人機大戰(zhàn)真過癮!看來電腦再聰明,也比不上人的大腦,因為它畢竟是人腦創(chuàng)造出來的。美國的比爾·蓋茨,是我最崇拜的電腦奇才,我也要像他那樣,靠智慧創(chuàng)造出自己的“電腦王國”。

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